메달 오브 아너 (1999년 비디오 게임)
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1. 개요
메달 오브 아너는 1999년 출시된 제2차 세계 대전을 배경으로 한 1인칭 슈팅 게임이다. 플레이어는 전략사무국 요원이 되어 다양한 임무를 수행하며, 분할 화면 데스매치 모드를 지원한다. 스티븐 스필버그가 개발에 참여했으며, 영화 라이언 일병 구하기의 군사 고문을 통해 역사적 고증을 높였다. 메타크리틱에서 92점을 받으며 비평가들의 호평을 받았고, IGN은 역대 최고의 슈팅 게임 중 하나로 선정했다. 메달 오브 아너는 메달 오브 아너 시리즈의 첫 번째 작품이며, 제2차 세계 대전 FPS 장르를 대중화하는 데 기여했다.
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메달 오브 아너 (1999년 비디오 게임) - [IT 관련 정보]에 관한 문서 | |
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게임 정보 | |
![]() | |
제목 | 메달 오브 아너 |
원제 | Medal of Honor |
시리즈 | 메달 오브 아너 |
장르 | 1인칭 슈팅 게임 |
모드 | 싱글 플레이어, 멀티플레이어 |
개발 | |
개발사 | 드림웍스 인터랙티브 |
프로듀서 | 스티븐 스필버그 |
디자이너 | 크리스토퍼 크로스 |
프로그래머 | 미하엘 하일레만 |
아티스트 | 맷 홀 |
작가 | 스티븐 스필버그 |
작곡가 | 마이클 자키노 |
출시 | |
플랫폼 | 플레이스테이션 |
북미 | 1999년 11월 10일 |
유럽 | 1999년 12월 10일 |
기타 | |
배급사 | 일렉트로닉 아츠 |
2. 게임플레이
''메달 오브 아너''는 제2차 세계 대전 말기(1944년 중반 ~ 1945년 중반)를 배경으로 한다. 게임의 목표는 미국인 조종사 구출, U보트 변장 탑승 및 파괴, 훔쳐간 미술품 회수, 나치 전쟁 노력 방해 등 다양한 전략사무국(OSS) 임무를 완수하는 것이다.
스티븐 스필버그는 1995년 마이크로소프트와 함께 드림웍스 인터랙티브를 설립했다.[7] 1997년 11월 11일, 스필버그는 영화 ''라이언 일병 구하기''를 작업하던 중 제2차 세계 대전에 대한 깊은 관심과 아들이 ''골든아이 007''을 플레이하는 모습을 보고 게임 개발을 시작했다.[7][8][9][10][11]
Medal of Honor영어는 리뷰 애그리게이터 메타크리틱에서 100점 만점에 92점을 받아 "만장일치 호평"을 받았다.[16] IGN은 이 게임에 편집자 선택상을 수여했으며, 리뷰어 더그 페리는 게임 플레이, 사운드, 레벨 디자인, 세부 사항에 대한 꼼꼼함 등을 칭찬했다.[14] GamePro는 이 게임을 "올해 최고의 타이틀 중 하나이며 반드시 소장해야 할 게임"이라고 칭하며 "플레이스테이션에서 제공되는 가장 긴장감 넘치는 1인칭 액션 중 일부"를 특징으로 한다고 칭찬했다.[28] 넥스트 제너레이션의 제프 룬드리건은 이 게임을 "오랜만에 나온 최고의 플레이스테이션 1인칭 슈팅 게임"이라고 칭했으며,[29] PSM은 이 게임이 "플레이스테이션에서는 비교할 수 없는 특별한 게임"이라고 말했다.[28]
IGN은 《메달 오브 아너》를 역대 최고의 슈팅 게임 20위로 선정하며, 제2차 세계 대전 슈팅 게임의 유행을 선도하고, 매우 인기 있는 시리즈를 창조한 점을 높이 평가했다.[13] 게임 제작팀의 여러 구성원은 이 게임이 게임과 영화의 최초의 결합 중 하나였으며, 비디오 게임이 제2차 세계 대전과 같은 진지한 주제를 진지하게 다룰 수 있음을 보여주었다고 회상한다.[7] 《영국 공식 플레이스테이션 매거진》의 마지막 호에서 이 게임은 역대 최고의 게임 8위로 선정되었다.[33] IGN은 플레이스테이션 콘솔용 "역대 최고의 게임 25선" 목록에서 이 게임을 21위로 선정했다.[34] 타임 익스텐션은 이 게임을 "최고의 FPS 게임" 목록에 올리고, 제2차 세계 대전 FPS 장르를 대중화했다고 언급했다.[35]
[1]
웹사이트
PSX Nation: News
http://psxnation.com[...]
2000-06-08
이 게임은 두 명의 플레이어가 다양한 맵에서 서로 대결하는 분할 화면 데스매치 모드를 포함한다. 플레이어는 게임을 완료하거나 치트 코드를 통해 필리핀의 독립운동가 호세 리잘, 극작가 윌리엄 셰익스피어와 같은 역사적 인물뿐만 아니라 저먼 셰퍼드와 공룡과 같은 기발한 캐릭터를 포함한 여러 비밀 캐릭터를 해제할 수 있다.
3. 개발
초기에는 제2차 세계 대전이라는 배경이 구식이라는 우려가 있었으나, ''라이언 일병 구하기''의 군사 고문이었던 데일 다이를 영입하여 게임의 역사적 진정성을 높였다.[7] 1998년 3월, 프로토타입 단계에 도달했으며, "서류를 보여주세요" 시퀀스와 같이 인터랙티브 엔터테인먼트의 새로운 경험을 추구했다.[7][12]
1999년 콜럼바인 고교 총기 난사 사건 이후 비디오 게임에 대한 비판이 거세지면서, 게임 내 일부 잔혹한 장면을 제거했다.[7] 미국 명예 훈장 협회 회장 폴 부차는 게임에 명예 훈장 명칭을 사용하는 것에 대해 비판했으나, 스필버그와 개발진의 설득으로 지지를 얻어냈다.[7] 게임 음악은 영화 작곡가 마이클 지아키노가 담당했다.[13][14]
4. 평가
Medal of Honor영어는 ELSPA로부터 "골드" 판매상을 받았으며,[30] 이는 영국에서 최소 20만 부 이상 판매되었음을 나타낸다.[31]
Medal of Honor영어는 3rd Annual Interactive Achievement Awards에서 Academy of Interactive Arts & Sciences로부터 "사운드 디자인 부문 뛰어난 업적" 상을 수상했다.[32]
5. 영향
《메달 오브 아너》는 《메달 오브 아너》 시리즈의 첫 번째 작품이며, 직접적인 속편인 《메달 오브 아너: 언더그라운드》가 그 뒤를 이었다.
참조
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